home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The ZX Files 3 / ZX Files 3 (Disk 3 of 3).adf / 141 / 141
Text File  |  1978-01-28  |  51KB  |  1,091 lines

  1.       @2
  2.  
  3.                           ZX FILES QUESTIONNAIRE
  4.       @4
  5.  
  6.  
  7.       Many people see the Amiga as  heading the same way the Spectrum
  8.       did in  the  early  nineties,  and  if  Escoms  performance  is
  9.       anything to go  by,   then   it    is    probably   true.  What
  10.       people don't  say,  or  don't   know,   is   that   the  Speccy
  11.       scene is still thriving, with  new demos, utilities, and games,
  12.       been  made  all the  time for the  humble  micro,  as  well  as
  13.       there  been a thriving fanzine  market.   In  the   time   that
  14.       I  have  been  corresponding   with  certain  members   of  the
  15.       Speccy   scene,   it  hasn't    taken     long    for   me   to
  16.       realise what  a  friendly   and  helpful   bunch   they  are. I
  17.       can't  begin to thank them enough for   answering  all my inane
  18.       queries  and stupid questions, for  all  the  disks   of  games
  19.       and PD stuff sent  to  me,  as  well as   their  general cheeky
  20.       banter. So what did  I   do  to   thank   them  all  for  their
  21.       invaluable   help,  well   I   sent   them   a   list    of  25
  22.       questions to answer. What an ungrateful git I am.
  23.  
  24.  
  25.       So  here  it  is,  the  ZX   Files  questionnaire,  25  probing
  26.       questions which will  hopefully,   though   probably  not,  try
  27.       and give an insight in  to  what   makes   a  Speccy  nut  tick
  28.       in these super PC/console nineties,  as  well as trying to give
  29.       a little bit of an insight into the  Speccy scene.  But  before
  30.       we  get started,   I'd  better   introduce   them  all,   after
  31.       all  it's only  fair  to  know  what   you're  dealing with, so
  32.       here's  the low-down  on the culprits involved.
  33.  
  34.  
  35.       @2DAVE FOUNTAIN.@4 Proprietor of  Fountain  PD  and the purveyor of
  36.       fine  quality  PD  warez.  He  also  uses  up  any  spare  time
  37.       contributing to various demos. Dave   would  also be  a  member
  38.       of the Violet Berlin  Appreciation  Society,   if  such a thing
  39.       ever existed, and  he  also  wants   to   be   reincarnated  as
  40.       Violet Berlins joystick.
  41.  
  42.       @2PAUL  HOWARD. @4 Demo writer and proprietor  of Impact PD as well
  43.       as been a utility and  games  writer. He's currently working on
  44.       Jet Set Willy 4: The '96  Remix as well as various mega-demo's.
  45.       He also contributes to various  Speccy magazines like AlchNews,
  46.       Subliminal Extacy and  Crashed.  Does  this  guy  have  time to
  47.       sleep?
  48.  
  49.       @2ANDY DAVIS.@4 Head honcho  at  Alchemist  Research and creator of
  50.       AlchNews, by far and away  the   best  Speccy disk mag I've had
  51.       the pleasure to  read.   Always   helpful and enthusiastic with
  52.       anything Spectrumish,  but unfortunately  he's  liable to burst
  53.       into  flames  if   you   should  happen  to  mention   the word
  54.       Sherwood, and I'm not on   about   the   place where Robin Hood
  55.       and his merry men used to hang out.
  56.  
  57.       @2ROB PURCHASE.@4 Demo and utility  writer. He's just contributed a
  58.       guest part to United Minds new  mega-demo Beyond Help, which is
  59.       getting on for 30 parts. He is  probably the only person in the
  60.       world to use his Spectrum on the Internet for E-mail.
  61.  
  62.       @2MAT BEAL.@4 Currently edits the  Speccy fanzine Z2 and previously
  63.       ran the  fanzine  Fish.  Also  writes  for  other  fanzines and
  64.       publish's various software, allegedly.
  65.  
  66.       @2JOHN GARNER.@4 Demo writer extraordinaire.
  67.  
  68.       @2MARK STURDY.@4  Ex  Editor  of  the  magazine  Crashed.  He keeps
  69.       himself busy by writing various articles and messing about with
  70.       his little thing called Sam.  He  also  happens  to live in the
  71.       most beautiful place in the world,  just around the corner from
  72.       me.
  73.  
  74.  
  75.  
  76.                       @2     ZX FILES QUESTIONNAIRE
  77.  
  78.  
  79.       1)@3 WHEN AND WHY DID YOU FIRST BUY A SPECTRUM?
  80.  
  81.  
  82.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 I used to use  someone  elses 48K right from the
  83.       off (1982) but bought a 48K+  in  1984.  It was the computer to
  84.       own. C64's were very expensive  and  were  very slow at loading
  85.       games.
  86.  
  87.       @2PAUL HOWARD:@4 My first Spectrum was a grey Amstrad +2, bought in
  88.       1986, but since then I've  picked  up two rubber-keyed 48Ks and
  89.       another +2 at car boot sales. I  also have quite a few other 8-
  90.       bit machines, but  the  old  Speccy  has  held  my interest the
  91.       longest.
  92.  
  93.       @2ANDY DAVIS:@4 June 1987, a Spectrum+.  Everyone  had one so I had
  94.       to join the club! Although  it  should  be noted that Alchemist
  95.       Research started in September 1986,  but our first Spectrum was
  96.       acquired nine months later!
  97.  
  98.       @2ROB PURCHASE:@4 Well I didn't.  There's  always  been a Speccy in
  99.       our house for as long  as  I  can  remember  (and that's a long
  100.       time).
  101.  
  102.       @2MAT BEAL:@4 I've  never  bought  a  Spectrum  in  my entire life,
  103.       actually; my Dad got a Plus  2  for  me  and me sister in early
  104.       1988. I can remember us watching an ad for the +2 and +3 on the
  105.       telly not long before that ... ah, happy days ....
  106.  
  107.       @2JOHN GARNER:@4 When? 1989 - cos  I  wanted a computer, and it was
  108.       cheaper than Amiga/Atari.
  109.  
  110.       @2MARK STURDY:@4 I got my first  Speccy  (  a grey +2 with loads of
  111.       games) for Christmas 1987, having played  on my cousins 48K and
  112.       thought "Mmm, I'll have one of those if you don't mind".
  113.  
  114.  
  115.       @22)@3 DID YOU BUY IT ORIGINALLY TO JUST PLAY GAMES?
  116.  
  117.  
  118.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 Yes! And also  for  Cheetahs SPECDRUM. A digital
  119.       drum machine for ú30, but it  had a stupidly loud hi-hat sound,
  120.       and you couldn't turn it down!
  121.  
  122.       @2PAUL HOWARD:@4 The Speccy was  my  first  computer so I wanted to
  123.       use it for programming, and  all  kinds  of other things to see
  124.       what it could do. I  looked  forward  to the games too, though!
  125.       (But why didn't  the  +2  introductory  pack  have  no AY music
  126.       whatsoever?).
  127.  
  128.       @2ANDY DAVIS:@4 Erm, yes and no.  I'd  used a Spectrum for a couple
  129.       of years  before,  playing  ALCHEMIST  (wow,  surprise!), PSION
  130.       FLIGHT SIMULATION and  JET  SET  WILLY,  but  was  also looking
  131.       forward to messing around with  that  "enormous" 48K of memory.
  132.       My previous machines were  a  Vic-20  (3.5K  RAM) and an ORIC-1
  133.       interested me. Cheap, affordable 'disk' media.
  134.  
  135.       @2ROB PURCHASE:@4  No.  My  Dad  wanted  my  brother  to  get  into
  136.       computers, so programming  a  Speccy  seemed  a  good  place to
  137.       start. Even now, my  Speccy  doesn't  get  used  for games that
  138.       much.
  139.  
  140.       @2MAT BEAL:@4 As I've said, I didn't  actually buy it, but that was
  141.       the major use I had in  mind  when  it  turned up at the house,
  142.       yes.
  143.  
  144.       @2JOHN GARNER:@4 Nope (that's what I told my Mum and Dad!).
  145.  
  146.       @2MARK STURDY:@4 Can't really  remember.  I've  always  used it for
  147.       games mainly but I have been  known  to tinker around in BASIC.
  148.       I've never really had the stamina to learn it properly though.
  149.  
  150.  
  151.       @23)@3 WHAT HAS THE SPECTRUM  GOT  THAT OTHER COMPUTERS HAVEN'T AND
  152.       WHY DO YOU STILL USE ONE?
  153.  
  154.  
  155.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 Charm,  quirkiness,  individuality. It's British
  156.       designed (but not built sadly,  although the ZX81 was assembled
  157.       by housewives in Dundee!). I still use them because I guess I'm
  158.       in love with the things. They score 100 points on the nostalgia
  159.       trip. They can do anything  a  PC  can  do,  only in a bit more
  160.       humbler fashion ....
  161.  
  162.       @2PAUL HOWARD:@4 The Speccy has some sort of magnetic appeal, maybe
  163.       because of its distinct  personality!  After  a  while when you
  164.       come to know all the spectrum's  bugs  and history, it seems to
  165.       develop a real sense of character.
  166.  
  167.       @2ANDY DAVIS:@4 The Spectrum  has  history, friendship, teamwork, a
  168.       'blythe spirit' (I hope that's how  you  spell it). OK then , a
  169.       Dunkirk spirit! It's not just down to its specifications, which
  170.       have been long improved on  other  machines,  but its users and
  171.       software. Games are far more playable.
  172.  
  173.       @2ROB PURCHASE:@4 Not  sure  about  that  one.  I  suppose it's the
  174.       amount of dedication people give  to  it, meaning that it's the
  175.       people that  use  the  Speccy  that  play  a  big  part  in its
  176.       personality. (?)
  177.  
  178.       @2MAT BEAL:@4 What's the Spectrum got  that others haven't: A power
  179.       pack you can warm your  feet  on, attribute clash, an obsessive
  180.       user base, rubber keys. Why do  I  still  use on? The games are
  181.       fucking ace.
  182.  
  183.       @2JOHN GARNER:@4 Tricky ..... Character,  ease  of use - to program
  184.       at  close  to  hardware  level,   errr  ...  games  with  great
  185.       playability, cheap software (or free, now).
  186.  
  187.       @2MARK STURDY:@4 Maybe that  should  be  "What have other computers
  188.       got that the  Spectrum  hasn't?".  All  I  want  to  do with my
  189.       computer is play games, word  process  and mess about in BASIC.
  190.       My Speccy (and SAM) provide  all  I  need. Plus, the people are
  191.       nicer, the mags  ('YS',  'Fish')  are/were  better, and there's
  192.       much more of a sense  of  fun  and  community than on any other
  193.       computer I've come across.  Admittedly,  I  would  like to have
  194.       internet access, but chances are  that  I'd  waste hours on it,
  195.       accomplishing even less than I do now,  and go slowly out of my
  196.       mind.
  197.  
  198.  
  199.       @24)@3 DID YOU UPGRADE YOUR  SPECTRUM  TO  ANOTHER MACHINE AND THEN
  200.       COME BACK TO THE SPECTRUM SCENE LATER AND WHY?
  201.  
  202.  
  203.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 I left the  Spectrum  in  1987 and returned late
  204.       1991. Lots of reasons I can't remember. I flirted with an Acorn
  205.       Electron which I used as a  word  processor. The printer was an
  206.       early inkjet  which  had  very  faded  print  even  with  a new
  207.       cartridge! I remember now, I got  bored with the whole computer
  208.       scene. I found that girls bums were more fun to play with.
  209.  
  210.       @2PAUL HOWARD:@4 Since the Speccy I have "upgraded" to a BBC Micro,
  211.       Amstrad  CPC6128  and  PC  286   but   never  left  the  Speccy
  212.       completely. The fact that I can program on the Spectrum (albeit
  213.       in BASIC), and understand it well, always draws me back to it.
  214.  
  215.       @2ANDY DAVIS:@4 I invested in a +2 and +3, but that's about all. Oh
  216.       yes, I did get a SAM, tried it once, gave it back! Then there's
  217.       the PC, but all it does mainly is emulate the Spectrum!
  218.  
  219.       @2ROB PURCHASE:@4  In  a  word  ,  no.  I  do  also  use  an  Acorn
  220.       Archimedes, but I still mainly use  the  Spec, and I never left
  221.       it in the first place.
  222.  
  223.       @2MAT BEAL:@4 I bought an A1200 about  two years ago now, but I was
  224.       doing FISH at that time so  I  never  really went away from the
  225.       "scene". My machine just spent more time on the shelf not doing
  226.       anything than previously, that's all.
  227.  
  228.       @2JOHN GARNER:@4 No. Stayed with the Speccy all the time.
  229.  
  230.       @2MARK STURDY:@4 I've never  deserted  the  Spectrum, although I do
  231.       keep going back  to  my  old  Atari  2600 (brilliant, brilliant
  232.       games), and I bought a SAM in 1991.
  233.  
  234.  
  235.       @25)@3 WHAT DOES YOUR SPECTRUM SET UP CONSIST OF?
  236.  
  237.  
  238.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 All the models  apart  from the +2A abortion. +D
  239.       interface with 3.5" 80 track  drive, Epson LQ100 printer. Loads
  240.       of bits and pieces and about 1500 original games.
  241.  
  242.       @2PAUL HOWARD:@4 My Spectrum set up  is  a  grey +2 with a Fidelity
  243.       CM14 monitor, Multiface 128,  Videoface digitiser, two Sinclair
  244.       joysticks, Citizen 120D+ dot matrix  printer  and Datel +D disc
  245.       interface with 3.5" drive. It takes  up  a lot of desk space, I
  246.       can tell you!
  247.  
  248.       @2ANDY DAVIS:@4 There  are  three  Spectrums  set  up  at Alchemist
  249.       Research. At one time there were many more when I ran Alchemist
  250.       Software, but now it's just:
  251.  
  252.            SETUP 1: Spectrum 128K +2 (grey) with external tape deck.
  253.                     +D disk interface
  254.                     3.5" disk drive
  255.                     5.25" disk drive
  256.                     Multiface 128 (Disciple version)
  257.                     Ferguson monitor
  258.                     Occasional hook up of Star LC-100 colour printer
  259.  
  260.            SETUP 2: Spectrum 128K +3
  261.                     External 3.5" drive
  262.                     Multiface 3
  263.                     Star LC-10 printer
  264.                     Amstrad CM14 stereo colour monitor
  265.  
  266.            SETUP 3: Spectrum+
  267.                     Interface 1
  268.                     6 Microdrive units
  269.                     Hook up to Ferguson monitor
  270.  
  271.            SETUP 4: The 486 PC running the Spectrum emulator.
  272.  
  273.       @2ROB PURCHASE:@4 I have several Speccies around the house, but the
  274.       one I use  most  is  a  grey  128K+2,  in  my  opinion the best
  275.       Spectrum ever. I've got a Multiface  128 (with a broken button)
  276.       and a +D disk  interface  rammed  in  the  back, along with one
  277.       drive and a nice large  colour  telly.  Not  to mention the box
  278.       full of discs and  endless  piles  of  mags  ... You could also
  279.       mention the mouse and lightpen,  but  one  doesn't work and the
  280.       other is just crap.
  281.  
  282.       @2MAT BEAL:@4 Er, an ageing and  well travelled Plus Two, an ageing
  283.       television set with lots of  prebubescent  toys stuck on top of
  284.       it, and a  joystick  that  no  longer  recognises the direction
  285.       "down" 'cos one of the wire's come  loose and we can't work out
  286.       how to plug it back again. Is that what you mean?
  287.  
  288.       @2JOHN GARNER:@4 (Deep breath)  Spectrum  +2A  with  +D attached to
  289.       Star  LC-20  printer  (9-pin),   and  Amstrad  colour  monitor,
  290.       Spectrum +2,  Spectrum  +3,  Multiface  3,  Interface  1, Prism
  291.       VTX5000 modem, Kempston joystick interface.
  292.  
  293.       @2MARK STURDY:@4  Currently  I  use  a  +2A,  a  Citizen  Swift 200
  294.       printer, a  Multiface  3  and  (essential  this  one)  a  Capri
  295.       Marketing joystick adaptor, which lets me use a normal joystick
  296.       through those stupid  Amstrad  parts.  I'd  like  to  get  a +D
  297.       sometime soon.
  298.  
  299.  
  300.       @26)@3 HOW DID YOU BECOME INVOLVED IN THE SPECTRUM SCENE?
  301.  
  302.  
  303.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 I was as lazy as most people, but in October 92,
  304.       I wrote to Garry Rowland  from  an  ad  in  Sinclair User and I
  305.       never looked back. I started my own tapezine, Sinclair Classic,
  306.       started writing to Andy Davis and started my own PD library, in
  307.       that order. The world is full of closet Speccy users/fans.
  308.  
  309.       @2PAUL HOWARD:@4 In 1994 I  saw  an  advert  in  the Micro Mart for
  310.       Spectrum UK magazine and bought two  copies. Before then, I had
  311.       thought the Speccy to be dead,  but soon I became well involved
  312.       in magazine writing and releasing PD  games. I don't buy Speccy
  313.       UK any more but there's  no  ill-feeling  between us. I now run
  314.       Impact PD, produce lots of games  and utilities and design demo
  315.       graphics for Technium 220.
  316.  
  317.       @2ANDY DAVIS:@4 I started  on  Micronet  800,  part  of the PRESTEL
  318.       service and a forerunner  to  the  Internet  rubbish. I used to
  319.       contribute a lot  to  questions  posed  on  the  Spectrum area.
  320.       AlchNews, my magazine, was actually  on  the Sinclair QL at the
  321.       time. Since I was  using  the  Spectrum  more, I transferred it
  322.       over. Then, as I  contributed  to  more  magazines, my name got
  323.       around. I acquired a small range  of  PD from the software area
  324.       of Micronet and  started  a  PD  library.  Now  AlchNews is the
  325.       biggest Spectrum magazine of  all  time,  Alchemist Software is
  326.       the biggest Spectrum software service of  all time and I'm very
  327.       happy with the results!
  328.  
  329.       @2ROB PURCHASE:@4 I've been  writing  "things"  for the Speccy ever
  330.       since Your Sinclair closed down in  1993, but I only really got
  331.       on the scene last year when  I  decided  to get off my butt and
  332.       write some letters!
  333.  
  334.       @2MAT  BEAL:@4  By  accident....  1993   was   quite  a  bit  of  a
  335.       transitional phase for me: the old part of my life had finished
  336.       but  the  new  one  hadn't  quite  begun.  Obviously,  in  such
  337.       circumstances you look for things to  fill the gap. Early on in
  338.       the year I read an  article  on  SAM fanzines in Your Sinclair,
  339.       and decided that, having been  involved  in a school magazine-y
  340.       thing which collapsed soon after FISH started, I could do that.
  341.       (As it turned out, I  was  completely  incapable, but there you
  342.       are). Issue one initially  only  got  four  readers,  and so we
  343.       couldn't see the point in doing a second issue. Then! When Your
  344.       Sinclair went bust we were  mentioned  in  a fanzine round -up,
  345.       reviews began to flood  in,  we  were  inspired  to do a second
  346.       issue (and another seven issues after  that), and before I knew
  347.       where I was, I became part  of  this "scene" which I never knew
  348.       existed. It's all rather bizarre really.
  349.  
  350.       @2JOHN  GARNER:@4  Gradually...  Through   reading  Your  Sinclair,
  351.       writing to Prism PD and "Zack" (or Dominic Morris) and swapping
  352.       with others.
  353.  
  354.       @2MARK  STURDY:@4  I  started  reading  all  three  glossies  (Your
  355.       Sinclair,  Crash  and  Sinclair   User)   in   '91.  When  they
  356.       disappeared it  was  the  jingoistic  tone  of  the  last  Your
  357.       Sinclair, the "Lets see  what's  out  there" 'zine section, and
  358.       the fact that there was still 'Format' kept me going. Along the
  359.       way I discovered  'ZAT'  and  'Fish~,  and  since  I started up
  360.       'Crashed' in mid-94, that's  put  me  in  touch  with lots more
  361.       people. There's a huge underground community, and as long as we
  362.       can hold that together, the Speccy will continue to flourish.
  363.  
  364.  
  365.       @27)@3 WHAT IS YOUR FAVOURITE GAME OF ALL TIME AND WHY?
  366.  
  367.  
  368.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 Probably Rainbow  Islands. It's fast, colourful,
  369.       addictive and people of all ages enjoy it. A classic!
  370.  
  371.       @2PAUL HOWARD:@4  Among  my  favourite  games  are  Firelord,  Rick
  372.       Dangerous (the best action/puzzle game on the Speccy), and that
  373.       old  platformer  Odd  Job  Eddie,  which  brings  on  waves  of
  374.       nostalgia! My overall  favourite  is  probably Rainbow Islands,
  375.       due to cute graphics and sound. Original choice eh?
  376.  
  377.       @2ANDY DAVIS:@4 I would have to  say  JET SET WILLY. Nothing before
  378.       was done on such a grand scale  and it still amazes me today. I
  379.       think there are still some rooms I haven't visited!
  380.  
  381.       @2ROB PURCHASE:@4 Do you want  the  quick  answer or the other one?
  382.       OK, the quick one: I don't know.
  383.  
  384.       @2MAT BEAL:@4 It's a bit hard  choosing an all-time favourite. It'd
  385.       be toss-up between R-Type and  Chaos, probably Chaos'd win 'cos
  386.       of  the  social  interaction  level.  It's  such  a  brilliant,
  387.       engaging, deep, fun game.
  388.  
  389.       @2JOHN GARNER:@4 Maybe R-Type? Don't play games much. Chaos?
  390.  
  391.       @2MARK STURDY:@4  Spellbound  and  Knight  Tyme.  They're  just  so
  392.       addictive. Roll on the SAM version.
  393.  
  394.  
  395.       @28)@3 FAVOURITE DEMO AND WHY?
  396.  
  397.  
  398.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 Every demo  is  special  because someone has sat
  399.       down and created it out of thin air.
  400.  
  401.       @2PAUL HOWARD:@4 My favourite demo is  shock  by ESI. It was one of
  402.       the first I ever saw and the effects left a major impression on
  403.       me! Ziutek's music is also excellent, it's a pity ESI went onto
  404.       the Sam Coupe.
  405.  
  406.       @2ANDY DAVIS:@4 SOUNDTRACK IV,  or  the  similar program by FUXOFT.
  407.       Both play 128K music like I've never heard before. There are 26
  408.       tunes, some famous, all unbelievable. One  is from a Monty game
  409.       and it sounds exactly the same  as  the C64 version. The Fuxoft
  410.       version shows a piano keyboard and what keys are played.
  411.  
  412.       @2ROB PURCHASE:@4 I don't really  have  a  fave demo, because there
  413.       are so many about that are  either really good or really funny.
  414.       If you're going for style, Echologia  by Busy and Norohas to be
  415.       a good bet.
  416.  
  417.       @2MAT BEAL:@4 The Lyra 2 by ESI  (I think), just because I found it
  418.       really impressive and thought  it  tried  some things that were
  419.       new to the Speccy - you  don't  get  that with demos coming out
  420.       nowadays, which are all pretty  crap,  and just written for the
  421.       sake of it. Respect is also due  to  Branch Of Mind by Axco for
  422.       being nearly as impressive in only one load. Oh, and Intro 2 by
  423.       Vision (the artist formerly known as Zaphod Beeblebrox) is good
  424.       'cos it's got an animation of Berk from The Trap Door.
  425.  
  426.       @2JOHN GARNER:@4 That's a better question!  Used to be "Shock", now
  427.       I like "Schizophrenia" - the  thing,  although not brilliant in
  428.       some parts, is timed very well.
  429.  
  430.       @2MARK STURDY:@4 Errrr.... don't know.  Haven't  seen all that many
  431.       but Sonic by Icabod was good.
  432.  
  433.  
  434.       @29)@3 FAVOURITE UTILITY AND WHY?
  435.  
  436.  
  437.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 PFN by Garry Rowland. I'm a font pervert.
  438.  
  439.       @2PAUL HOWARD:@4 I don't think  I  have  a "favourite" utility, but
  440.       the most useful  are  Tasword,  Art  Studio  128  and Disc Kit.
  441.       Tasword has patiently justified all my AlchNews articles, while
  442.       I use Art Studio for all  my artwork. William Fraser's Disc Kit
  443.       may be PD, but its recovery rate  and  ease of use make it very
  444.       professional.
  445.  
  446.       @2ANDY DAVIS:@4 TASWORD 128+D. Tasword  128 was a great improvement
  447.       on Tasword 2. But  some  bright  spark converted the Microdrive
  448.       version to work on the  +D.  It  can  read  just about any word
  449.       processor file, thanks to some utilities with it.
  450.  
  451.       @2ROB PURCHASE:@4 Either Tasword 128+D (I'm using it to type this),
  452.       or Art Studio 128, because they are both simply excellent!
  453.  
  454.       @2MAT BEAL:@4 Favourite utility  and  why?  Pah!  Utilities are for
  455.       pooftahs. They're just not what the Spectrum's FOR, are they?
  456.  
  457.       @2JOHN GARNER:@4 DOSCOPY -> +D  probably,  or Wordmaster or Tornado
  458.       (assembler). Got to be Tornado on second thoughts.
  459.  
  460.       @2MARK STURDY:@4 The  DTP  pack  by  PCG.  Friendly, user friendly,
  461.       powerful - a classic.
  462.  
  463.  
  464.       @210)@3 FAVOURITE PIECE  OF  HARDWARE  AND  WHY  (NOT INCLUDING THE
  465.       SPECTRUM)?
  466.  
  467.  
  468.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 The +D has no  rivals, although the Multiface is
  469.       a good second. The +D is fast  and  is still a status symbol on
  470.       the Speccy!
  471.  
  472.       @2PAUL HOWARD:@4 I love all my  Speccy hardware! Although the +D is
  473.       my main asset, I have  a  soft  spot  for the little ZX printer
  474.       with its rolls of  thermal  paper  and  COPY  function. Sadly I
  475.       don't use it much these days, as  the +D refuses to inhabit the
  476.       same serial point! Could it be jealous?
  477.  
  478.       @2ANDY DAVIS:@4 The +D disk interface. There have been half a dozen
  479.       disk interfaces but only the +D  has  been the most popular. It
  480.       doesn't clash with anything and  the  sheer volume of utilities
  481.       shows our love for it! The new SNAPREADER program allows you to
  482.       load in Amiga snapshots, from a PC formatted disk.
  483.  
  484.       @2ROB PURCHASE:@4 Has to be the  +D disk system, for pretty obvious
  485.       reasons.
  486.  
  487.       @2MAT BEAL:@4 Our toasted sandwich maker.
  488.  
  489.       @2JOHN GARNER:@4  +D  interface!  It  completely  revolutionised my
  490.       collection and software built up  like  anything, and I used it
  491.       more (faster).
  492.  
  493.       @2MARK STURDY:@4 In theory the +D , but as I haven't used one yet ,
  494.       the Multiface, 'cos it's good.
  495.  
  496.  
  497.       @211)@3 MOST FONDLY REMEMBERED PIECE OF SPECTRUM ADVERTISING?
  498.  
  499.  
  500.       @2DAVE  FOUNTAIN:@4  A  small  ad   by  a  company  called  Digital
  501.       Integration in 1983. Don't ask me why, I just find it charming.
  502.       Full page colour ads usually meant a crap game.
  503.  
  504.       @2PAUL HOWARD:@4 I used to buy Crash  (in the days of Lloyd Mangram
  505.       and the Jetman comic strip) and  those three page Datel adverts
  506.       in colour always made my  mouth  water.  I still daydream about
  507.       some of those amazing add-ons which I could never quite afford.
  508.  
  509.       @2ANDY DAVIS:@4 I used to like  the old Sinclair adverts, promising
  510.       swift delivery dates! I remember the  big  two page ads for THE
  511.       GREAT SPACE RACE, which proved to  be  a flop! The best picture
  512.       was for Jet Set Willy, with his head down the loo!
  513.  
  514.       @2MAT BEAL:@4 "Fish - the new  Speccy fanzine! Feb/Mar sample dummy
  515.       run  ish  only  20p+SAE.  Phone  Mat  on  XXXX  XXXXXX".  (Your
  516.       Sinclair, May 1993).
  517.  
  518.       @2JOHN GARNER:@4 Don't really remember  any...  The +2 advert on TV
  519.       (lightgun pack) is all I suppose.
  520.  
  521.       @2MARK STURDY:@4 Oh, I don't know.  Everyone else has probably said
  522.       Game Over 2, so I'll go with the majority.
  523.  
  524.  
  525.       @212)@3 WHAT DO YOU SEE AS THE BIGGEST MISTAKES MADE CONCERNING THE
  526.       SPECTRUM?
  527.  
  528.  
  529.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 The rubber keyboard on  the 48K, but that was to
  530.       keep the price down. I  believe  it  gave  the Speccy the wrong
  531.       image of simply being a toy. It never recovered.
  532.  
  533.       @2ANDY DAVIS:@4 The +2A. It was  bloody  awful. Caused a great deal
  534.       of confusion.
  535.  
  536.       @2ROB PURCHASE:@4 Letting Amstrad in on the act.
  537.  
  538.       @2MAT BEAL:@4 Sinclair selling the  machines to Amstrad rather than
  539.       carrying it on themselves. Ten years  isn't bad for a computer,
  540.       but I think Sinclair  would  have  made  more  of  an effort to
  541.       develop the Spectrum.
  542.  
  543.       @2JOHN GARNER:@4 Not releasing a Spectrum PC with add-on Pentium!!
  544.  
  545.       @2MARK STURDY:@4 All the magazines  dumping quality and quantity in
  546.       favour of crap cover tapes,  circa  1990. Lost the techy stuff,
  547.       50% of their pages and  -  similar proportion of their readers,
  548.       destroyed the market within eighteen months. Doh!
  549.  
  550.  
  551.       @213)@3 WHAT DO YOU SEE AS THE BIGGEST ACHIEVEMENTS MADE CONCERNING
  552.       THE SPECTRUM?
  553.  
  554.  
  555.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 Home computing been made popular to the masses.
  556.  
  557.       @2PAUL HOWARD:@4 One of the greatest Spectrum's achievements is the
  558.       fact that it is still  alive  today,  thanks  to the efforts of
  559.       various users who have set  up  their own magazines, libraries,
  560.       coding groups  etc.  Compared  to  todays  top  computers,  the
  561.       Spectrum seems very much  obsolete,  but  its band of followers
  562.       lives on! Other achievements are the excellent +D interface and
  563.       the fact that somebody in Europe has built a hard drive.
  564.  
  565.       @2ANDY DAVIS:@4 The Spectrum 128  was  a  great advance, made games
  566.       far bigger.
  567.  
  568.       @2ROB PURCHASE:@4 Must be Your Sinclair appearing on telly!
  569.  
  570.       @2MAT BEAL:@4 All those excellent games, and its sheer durability.
  571.  
  572.       @2JOHN GARNER:@4 I can afford not to answer one question, can't I?
  573.  
  574.       @2MARK STURDY:@4 The immense  popularity  and longevity. The Speccy
  575.       was one of the first proper  home  computers, and it was one of
  576.       the last before  the  consoles  and  ICs (Impersonal Computers)
  577.       moved in.
  578.  
  579.  
  580.       @214)@3 IF YOU WERE CLIVE SINCLAIR AND  COULD GO BACK 14 YEARS WHAT
  581.       WOULD YOU DO DIFFERENTLY?
  582.  
  583.  
  584.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 I wouldn't change a thing  if I had a chance, it
  585.       wouldn't be a classic computer if it were perfect!
  586.  
  587.       @2PAUL HOWARD:@4 I don't think I'd  change the Spectrums history at
  588.       all. Just  think,  it  had  a  great  ten  years  of commercial
  589.       software and has only just  begun  its  second  life as a hobby
  590.       machine. The only way to  keep  the  Speccy "alive" would be to
  591.       make it into a PC or games console.
  592.  
  593.       @2ANDY DAVIS:@4 I'd  have  started  with  the  Spectrum +2 keyboard
  594.       (Amstrad design) at day  1,  I  think  the  Spectrum would have
  595.       advanced far quicker. Perhaps by following  the ORIC a bit more
  596.       (did you see the size of the bloody speakers inside?!), and got
  597.       better sound and no  colour  clash,  maybe  the Sam Coupe would
  598.       have come along five years earlier  and they'd still be selling
  599.       spectrums today. When  the  Sinclair  Research  team  had drawn
  600.       plans for the Sinclair QL, I  should have slapped them and told
  601.       them not to be bloody silly!  I'd  have made sure that I didn't
  602.       run up a ú7M debt so Amstrad wouldn't have taken over.
  603.  
  604.       @2ROB PURCHASE:@4 For  a  start  I  would  have  given the Spectrum
  605.       single pixel colour!
  606.  
  607.       @2MAT BEAL:@4 I wouldn't have named my son Crispin. I wouldn't have
  608.       paid ú1000 for a copy of So Long And Thanks For All The Fish by
  609.       Douglas Adams.  I  wouldn't  have  realistically  thought  that
  610.       anybody would have driven a  C5.  I  wouldn't have got involved
  611.       with all those  dodgy  women,  and  asked  out  Carol Vorderman
  612.       instead. I'd like to think.
  613.  
  614.       @2JOHN GARNER:@4 Not sell out to Amstrad. Basically. Use 3.5" disks
  615.       instead of 3" on the +3.
  616.  
  617.       @2MARK  STURDY:@4  Does   it   really   need   saying?  Forget  the
  618.       Microdrives, forget the C5, and don't sell to Amstrad.
  619.  
  620.  
  621.       @215)@3 HAVE YOU EVER USED/SEEN/OWNED A SAM COUPE?
  622.  
  623.  
  624.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 No but I  want  one  for  the sound and graphics
  625.       side. I want an Amiga for the same reasons.
  626.  
  627.       @2PAUL HOWARD:@4 I've never seen a Sam Coupe except on the pages of
  628.       Crash! I thought about buying one  around 1990 but the cost put
  629.       me off. There seems to be  all  sorts  of SAM user groups but I
  630.       don't I don't know a single person who owns one!
  631.  
  632.       @2ANDY DAVIS:@4 Seen: Yes, in action a couple of times.
  633.       Used: VERY briefly.
  634.       Owned: Yes, but don't tell anyone!  I  was given one on loan on
  635.       New Years Day. It took  ages  to  load  stuff in from tape. The
  636.       graphics were very nice, but it didn't impress me.
  637.  
  638.       @2ROB PURCHASE:@4 Are you  allowed  to  use  bad language like "Sam
  639.       Coupe" in your mag? You'd better take the answer as a no before
  640.       I get angry.
  641.  
  642.       @2MAT BEAL:@4 No/No/No.
  643.  
  644.       @2JOHN GARNER:@4 I've touched a few  keys once (1 PRINT "Sam Coupes
  645.       are crap" : GOTO 1) at a Gloucester Spec/SAM show.
  646.  
  647.       @2MARK STURDY:@4 Yeah. I got  mine  5  years  ago, and I've used it
  648.       ever since. It's  an  excellent  machine,  with  some brilliant
  649.       software, and it's  still  the  next  logical  step  up  from a
  650.       Speccy.
  651.  
  652.  
  653.       @216)@3 WHY DIDN'T IT SUCCEED?
  654.  
  655.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 Poor  management  by  MGT.  Not enough financial
  656.       backing. Arrived maybe two years too late considering the Amiga
  657.       was around and dropping in price.
  658.  
  659.       @2PAUL HOWARD:@4 The Sam folded  because  it was competing with PCs
  660.       and Megadrives,  and  didn't  have  the  power  or  graphics to
  661.       compete with either. Had it been  created a few years before or
  662.       been made as a 16-bit machine,  it  would have done much better
  663.       in a commercial sense. The SAM  is  also  too young to have any
  664.       decent nostalgia.
  665.  
  666.       @2ANDY DAVIS:@4 It came too late. It  came at a time when the Amiga
  667.       was the suitable and  popular  choice  for upgrading. The price
  668.       was too high to justify buying a white elephant. If it had been
  669.       ready at the time, or just  before, the Sinclair 128 or Amstrad
  670.       +2, they would have cornered the  market. It reminded me of the
  671.       Sinclair QL, not because  of  the  specifications or looks, but
  672.       how it was strictly a  hobby  machine.  The SAM never took off,
  673.       and never will, because nobody would  take it seriously. It was
  674.       never sold in the shops  like  the  Spectrum  and never had the
  675.       commercial support like  the  Spectrum.  A  great  shame,  as I
  676.       suppose it's a nice machine.
  677.  
  678.       @2ROB PURCHASE:@4 Not enough people thought it would make much of a
  679.       difference upgrading from a Speccy, so hardly any were sold and
  680.       the company folded about three times.
  681.  
  682.       @2MAT BEAL:@4 Bad timing. The concept "it's a new eight-bit machine
  683.       which is a bit  better  than  the  Spectrum  but loads Spectrum
  684.       games.  Except  it  doesn't  load  that  many  Spectrum  games,
  685.       actually" was a bit dodgy in  1990,  so  it was doomed from the
  686.       start, really.  The  only  people  it  ever  appealed  to  were
  687.       Spectrum users who wanted to buy  a new computer without making
  688.       all their games and stuff  obsolete,  which  is a pretty narrow
  689.       market. It  could  have  been  handled  better,  though; better
  690.       advertising could have made it more  of  a success. Oh, and Bob
  691.       Brenchley reckons it had something to do with the fact it had a
  692.       MIDI port instead of a printer port, or something.
  693.  
  694.       @2JOHN GARNER:@4 It's obvious.. No marketing to the general public,
  695.       too expensive for its value.
  696.  
  697.       @2MARK STURDY:@4 Appearing two months too  late for the Xmas market
  698.       in 1989 .... Still been  rushed  out  and  getting loads of bad
  699.       press due to the early  ROM  bugs  .....  MGT losing money from
  700.       sending out thousands of free  upgrades  to  fix said bugs ....
  701.       MGT going bust  in  July  '90  ....  SAMCo  only advertising in
  702.       Speccy mags,  they  give  the  impression  the  SAM's  just  an
  703.       upgraded Spectrum .... SAMCo  losing  money  due to giving away
  704.       big demos on their News disk,  then  not selling any games ....
  705.       SAMCO going bust in July  '92  .... West Coast computers having
  706.       no money and a somewhat 'avant-garde' approach to publicity ...
  707.  
  708.  
  709.       @217)@3 YOUR FUNNIEST SPECTRUM RELATED STORY.
  710.  
  711.  
  712.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 Nothing side-splitting comes to mind.
  713.  
  714.       @2PAUL HOWARD:@4 Dave Fountain and I started up our PD libraries
  715.       around the same time, Dave charges a small amount for the first
  716.       few titles while I do it for  free (at the moment anyhow!). Yet
  717.       I still managed to make more money than him in the first couple
  718.       of  weeks,  as  a   number   of  considerate  customers  helped
  719.       contribute towards my running costs. This story illustrates how
  720.       thoughtful and friendly the good people of Speccyland can be.
  721.  
  722.       @2ANDY DAVIS:@4 I've met  up  with  a  great  bunch  of nutters and
  723.       loonies connected with the Spectrum.  Of  the  ones I've met, I
  724.       can think of something amusing with  all of them. Like the time
  725.       Lloyd Garland (who runs  Alchemist  Software)  got drunk on two
  726.       pints of beer and giggled until  he  almost passed out. Or Dave
  727.       Fountain (who runs  Alchemist  PD)   who  ripped  off  my local
  728.       supermarket  when  he  came  to  visit.   Or  the  time  I  was
  729.       interviewed by Dave Ledbury (leading  SAM  figure) and Mat Beal
  730.       (of Z2 magazine) in my mini, talking about all kinds of rubbish
  731.       (a la Pulp Fiction:  "In  Europe  they  call  the 1/4 pounder a
  732.       Royale"), being moved on by security guards who didn't like our
  733.       choice of parking  spot  and  being  interviewed whilst driving
  734.       through downtown Stockport!
  735.  
  736.       @2MAT BEAL:@4 This bloke's  sat  at  home  reading  his paper, when
  737.       there's a knock at  the  door.  He  gets  up  to  answer it and
  738.       there's a six-foot beetle  there.  Before  he  has  time to say
  739.       anything, the beetle  hits  him  over  the  head  with a brick,
  740.       rendering him unconscious. When he  wakes up, he's in hospital.
  741.       A doctor says to  him,  "How  did  this  happen?"  And he says,
  742.       "Well, I was knocked unconscious by a giant beetle." The doctor
  743.       replies. "OH, I heard there was a nasty bug going around!" Then
  744.       he goes home and plays on his Spectrum. Boom! Boom!
  745.  
  746.       @2JOHN GARNER:@4 I've only  got  a  few  sheets  of  paper to write
  747.       on.....
  748.  
  749.       @2MARK STURDY:@4 Is in the making. See Crashed issue 14 (out now).
  750.  
  751.  
  752.       @218)@3 YOUR MOST UNPLEASANT SPECTRUM STORY.
  753.  
  754.  
  755.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 Amstrad buying the  Sinclair  then killing it in
  756.       favour of the  PCW.  The  Speccy  +3  could  have  been a dream
  757.       machine.
  758.  
  759.       @2PAUL HOWARD:@4 Oooh, a tough  one  this!  What scared me was when
  760.       the Speccy mags started to disappear of the shelves of my local
  761.       newsagent. I'd read all about  the  'Save Our Speccy' campaigns
  762.       and all that, but it was  only  now that the seriousness of the
  763.       Spectrums plight began to sink in.  It was actually three years
  764.       between the end of the  Speccy's  commercial life and the point
  765.       at which I discovered the 8-bit underground.
  766.  
  767.       @2ANDY DAVIS:@4 A guy called Martyn Sherwood. He made a mistake and
  768.       foolishly tried to cover it up and lie about it. He's split the
  769.       original Spectrum community  and  had   arguments  with lots of
  770.       people, yet he still thinks  it's  not  his fault and there's a
  771.       conspiracy out with everyone against him. Well he's right about
  772.       the second bit!
  773.  
  774.       @2MAT BEAL:@4 This bloke goes  to  use  his  Spectrum, but where it
  775.       used to be he found his dog, which has been killed, skinned and
  776.       got all maggots squirming about  in  it, and it's REALLY gross.
  777.       And then the beetle came  in  and  knocked him unconscious with
  778.       the brick, and when he woke up he'd been buried alive. And then
  779.       he turned into a fly. Yuck.
  780.  
  781.       @2JOHN GARNER:@4 Plugging  some  hardware  into  the expansion port
  782.       while it was on and paying ú20 to fix it.... (Aaaaagghh).
  783.  
  784.       @2MARK STURDY:@4 The one about Miles Kinloch (don't ask).
  785.  
  786.  
  787.       @219)@3 WHAT WOULD BE YOUR ULTIMATE SPECTRUM MACHINE?
  788.  
  789.  
  790.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 A 40MB hard drive and  a DOS as far removed from
  791.       +3 DOS as possible!
  792.  
  793.       @2PAUL HOWARD:@4 I wouldn't alter the  Speccy  too much or it would
  794.       become a PC! However, it  would  be  nice  to have a large hard
  795.       drive plus two  3.5"  drives.  And  how  about  a better colour
  796.       palette? The main problem  would  be incompatibility with older
  797.       software - after all, we shouldn't need a Spectrum emulator for
  798.       a Spectrum!
  799.  
  800.       @2ANDY DAVIS:@4 I  knew  of  a  chap  in  Liverpool  who  built his
  801.       Spectrum into a PC case.  That  would  be  very nice. A real PC
  802.       keyboard with Spectrum  innards,  PSU,  +D  interface with twin
  803.       drives (3.5" and 5.25" of course!),  plus a hard disk drive and
  804.       Multiface all in the  PC  case.  CD-ROM  access  for the Speccy
  805.       emulator CD would be nice,  as  would  a better display with no
  806.       colour clash. Memory, 1 meg  would  be  more than enough. Quite
  807.       surprisingly, it's feasible,  with  the  exception  of a better
  808.       display! A hard drive  has  been  connected.  A CD-ROM could be
  809.       done in the same principle. 1  meg  of memory could be achieved
  810.       with paging. It's been done on the ZX-81.
  811.  
  812.       @2ROB PURCHASE:@4 Built in +D disk  drive, internal hard drive, hi-
  813.       res monitor, 1 meg memory and a decent keyboard.
  814.  
  815.       @2MAT BEAL:@4 Well, you could go on adding goodies until you've got
  816.       a top of the range  multimedia  Pentium PC which plays Spectrum
  817.       games. Which you can have already  if  you get a good emulator.
  818.       But MINE would be a +2  with  a built in toasted sandwich maker
  819.       which wakes you up first thing in the morning with a mug of hot
  820.       chocolate. And feeds the cat when you're on holiday.
  821.  
  822.       @2JOHN GARNER:@4 16MB main memory,  2  x  Z80 processors, 6 channel
  823.       16bit sample sound chip that  works  on interrupt (so Z80 isn't
  824.       slowed), several different screen modes - 256x192 as usual + 80
  825.       column x25 text mode + 320x240 gfx?
  826.       In built comm's chip can  do  19200  on interrupts again, and a
  827.       buffer.... 3.5"  HD  disk  drive,  built  in  +D/MS-DOS  format
  828.       support... The list goes on.
  829.  
  830.       @2MARK STURDY:@4 16K, twin  microdrives, thermal printer, interface
  831.       2 ..... eee, luxury.
  832.  
  833.  
  834.       @220)@3 IF CLIVE SINCLAIR IS GOD  WHO  WOULD BE JESUS AND WHO WOULD
  835.       BE JUDAS ISCARIOT?
  836.  
  837.  
  838.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 Crispin Sinclair is  obviously Jesus and I would
  839.       be Moses. Alan Sugar  makes  a  fine  Judas. Business men don't
  840.       have morals.
  841.  
  842.       @2PAUL HOWARD:@4 I can see this question offending some people, but
  843.       I'm an atheist  so  it  doesn't  bother  me!  Alan  Sugar would
  844.       definitely be Judas, as he  joined  in many 8-bit projects with
  845.       vigour before  instantly  abandoning  them  for  the  PC. Worse
  846.       still, Judas may have  killed  himself  but  old  Alan is still
  847.       raking in  the  money.  As  for  Jesus,  maybe  Alan  Miles for
  848.       inventing the +D, or one of the great programmers from Ultimate
  849.       or Ocean.
  850.  
  851.       @2ANDY DAVIS:@4 ALAN SUGAR as  Judas!  I  can't  think of anyone to
  852.       cast as Jesus!
  853.  
  854.       @2ROB PURCHASE:@4 Jesus could be many people, but I'm gona say Andy
  855.       Davis for been such a great  guy  and giving so much support to
  856.       the Speccy scene in  recent  years.  The  Devil would certainly
  857.       have to be Alan Sugar, for creating the +2A and +3!
  858.  
  859.       @2MAT BEAL:@4 You're expecting  me  to  say  "Bruce Gordon and Alan
  860.       Sugar", aren't you? Well, I'm not going to. I think Jesus would
  861.       be Dave F and Judas would be  whoever did the music for Fantasy
  862.       World Dizzy. Just to be a bit different.
  863.  
  864.       @2JOHN GARNER:@4 Jesus = Sir Clive's son, obviously (!).
  865.                    Judas = err.. Bill Gates.
  866.  
  867.       @2MARK STURDY:@4 Alan Miles and Alan Sugar, natch.
  868.  
  869.  
  870.       @221)@3 IS THE SPECTRUM COMMUNITY ONE BIG HAPPY FAMILY?
  871.  
  872.  
  873.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 No! The people who have become the 'leaders' all
  874.       have very strong personalities so friction is a human condition
  875.       we all have to live with.
  876.  
  877.       @2PAUL HOWARD:@4 The Spectrum community isn't a "big happy family",
  878.       for two reasons. Firstly, it  is  split  into two factions: the
  879.       loyal friendly programmers and  libraries,  and  the people who
  880.       are still trying to make  a  profit.  Secondly, there have been
  881.       recent feuds between two  well  known  Spectrum associations. I
  882.       won't name either of them, but after looking at the letters and
  883.       comments from both sides it's  obvious who's to blame. However,
  884.       most Spectrum users tend to be friendly and considerate.
  885.  
  886.       @2ANDY DAVIS:@4 Yes, with the exception  of one or two black sheep,
  887.       who have been cast out,  you'll  find the Spectrum community is
  888.       full of great people, who  will  go  out  of  their way to help
  889.       another Spectrum user.
  890.  
  891.       @2ROB PURCHASE:@4 Definitely  not.  That's  all  I'm  saying on the
  892.       subject, and anyone who knows what  I'm talking about will know
  893.       why. Keep me out of it, OK!!!
  894.  
  895.       @2MAT BEAL:@4 Is it bollocks.  We  can't  stand one another, people
  896.       are falling out  all  over  the  shop.  Andy  Davis  and Martyn
  897.       Sherwood, Dave Ledbury and  Bob  Brenchley,  and  so on. And of
  898.       course my own difference of opinion with ex-Crashed editor Mark
  899.       Sturdy, which I don't really  want  to mention. Although I will
  900.       say he's a STUPID NAIVE CHILDISH TALENTLESS TOSSER.
  901.  
  902.       @2JOHN GARNER:@4 No, and  I  think  everyone  knows  it's not (e.g.
  903.       Prism/Alchemist). Yeeesss... I won't say any more.
  904.  
  905.       @2MARK STURDY:@4 Almost. I could count  on the fingers of two hands
  906.       the individuals who prevent it  being  thus. Davis and Sherwood
  907.       are mostly harmless, it's  the  tactless,  fat headed fools who
  908.       insist on involving themselves with the dispute when they've no
  909.       business doing so that they ought to be strung up.
  910.  
  911.  
  912.       @222)@3 HOW DO YOU SEE THE SPECTRUM IN THE YEAR 2000?
  913.  
  914.  
  915.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 As long as Argos still sell them tape decks with
  916.       EAR and MIC leads, I think we'll still all be there.
  917.  
  918.       @2PAUL HOWARD:@4 I think the Spectrum  will still be alive (insofar
  919.       as it is today) in the year 2000, although more and more people
  920.       will be leaving the scene over the next few years. The Spectrum
  921.       is bound to become extinct  eventually,  but  at the moment its
  922.       future seems pretty  healthy.  Maybe  someone  could  arrange a
  923.       decent eight-bit  convention  in  the  year  2000?  (Not Format
  924.       though, or it'll be all Sam Coupe!).
  925.  
  926.       @2ANDY DAVIS:@4 I think the Spectrum will trundle happily on to the
  927.       next millennium, thanks to people  still  writing stuff for it,
  928.       and the appreciative audience  of  users  who continue to enjoy
  929.       what we produce. I also think the next big thing could be a new
  930.       generation of Spectrum Emulators,  going  further than what the
  931.       Spectrum actually was, and incorporating  things like I said in
  932.       question 20. In effect, it would be  like a new machine, yet no
  933.       expensive hardware to build or buy!
  934.  
  935.       @2ROB PURCHASE:@4 Sitting on my desk as usual!
  936.  
  937.       @2MAT BEAL:@4 It'll be the same as it is now, the currant users are
  938.       just too damn obstinate to let it go. Or maybe not; events have
  939.       gone full circle (the  Spectrum  started  off  as a full small-
  940.       scale machine, the  games  and  magazines  of  which were down-
  941.       market unpretentious affairs, and that's what it's like now) so
  942.       maybe events  will  go  in  a  sort  of  loop-de-loop  and  big
  943.       companies will start showing  an  interest  and loads of people
  944.       will buy one. But  I  wouldn't  have  thought that very likely,
  945.       would you? Mark  Sturdy  probably  does,  but  that's 'cos he's
  946.       really thick.
  947.  
  948.       @2JOHN GARNER:@4 Pretty  much  the  same  as  it  is  now  - a cult
  949.       machine, although there'll be more emulator users.
  950.  
  951.       @2MARK STURDY:@4 Much the same as  it  is  now, maybe a bit bigger.
  952.       The  various  'zines,  PDLs  and  software  houses  around  are
  953.       becoming  evermore  professional  and   established:  it's  not
  954.       exactly a growth industry but I  can't see many of the hardcore
  955.       enthusiasts we've become  deserting  in  the  next  four years.
  956.       There's also a lot of users out there who aren't yet aware that
  957.       we've gone underground.
  958.  
  959.  
  960.       @223)@3 WHAT IS  YOUR  OPINION  OF  TODAYS  SUPER-CONSOLES AND MEGA
  961.       PC'S?
  962.  
  963.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 If they are plugged in, I'll play with them!
  964.  
  965.       @2PAUL  HOWARD:@4  I  don't  dislike   the   consoles  or  PCs  for
  966.       themselves. It's  the  arrogant  attitude  of  the  owners that
  967.       annoys me. These  people  simply  cannot  accept  that an 8-bit
  968.       machine has  more  character  than  a  64-bit  console  or 1024
  969.       megabyte PC. I sometimes feel quite sad that they will never be
  970.       able to feel the warmth of the Spectrum community.
  971.  
  972.       @2ANDY DAVIS:@4 I take all these new consoles with a pinch of salt.
  973.       I remember only a couple of  years  ago when the Super Nintendo
  974.       was the best  console  you  could  get.  Now,  it's practically
  975.       antique. Same with PCs. I bought  a  486SX 25Mhz last summer. A
  976.       week later, it was out  of  date! Technology is progressing too
  977.       fast. It's great really, just damn expensive to keep upgrading!
  978.  
  979.       @2ROB PURCHASE:@4 See question  14.  Just  replace "Sam Coupe" with
  980.       "console" or "PC", and you'll know what I'm on about!
  981.  
  982.       @2MAT BEAL:@4 I've never seen the  appeal  of consoles, and I don't
  983.       know anything about these new ones, other than what I've read I
  984.       Select and on Teletext's computer bit. If anyone wants to buy a
  985.       computer of any description at the  minute, I reckon the "mega"
  986.       PCs are their best bet.  They're  too expensive for me, though.
  987.       Mark Sturdy wants one of  those  Game  And  Watch things. No he
  988.       doesn't, he wants some tiddlywinks. And  a My Little Pony. Yes.
  989.       That's right.
  990.  
  991.       @2MARK STURDY:@4 Utter crap! No really... very impressive. Software
  992.       gets less and less worried about memory/speed, programming goes
  993.       to pot, ....
  994.  
  995.  
  996.       @224)@3 SUM UP YOUR  FEELINGS  FOR  THE  SPECTRUM  AND THE SPECTRUM
  997.       SCENE IN ONE WORD?
  998.  
  999.  
  1000.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 Passion.
  1001.  
  1002.       @2PAUL HOWARD:@4 "Thriving". Despite the odd quarrels and problems,
  1003.       the Speccy World is wholly  alive.  In  the  UK alone there are
  1004.       five reputable PD libraries, and new demo's are constantly been
  1005.       released in Europe.  The  Spectrum  scene  is  much more active
  1006.       today than around 1993 when  shoddy,  half finished titles were
  1007.       being rereleased in a last-minute attempt to make money.
  1008.  
  1009.       @2ANDY DAVIS:@4 Astonishing.
  1010.  
  1011.       @2ROB PURCHASE:@4 One Word? I could  go  on  all night, but I won't
  1012.       (for the sake of your sanity  only). Anyway, in one word, it'll
  1013.       have to be: Wahey!
  1014.  
  1015.       @2MAT BEAL:@4 Extrinsic.
  1016.  
  1017.       @2JOHN GARNER:@4 And can I think  of  the word I want? Bugger no...
  1018.       Oh *!!$@... I'll come back to  it.  "Steady"  is the best I can
  1019.       do.
  1020.  
  1021.       @2MARK STURDY:@4 Perverse.
  1022.  
  1023.  
  1024.       @225)@3 ANY MESSAGES OR WORDS  OF  WISDOM  YOU  WOULD LIKE TO SHARE
  1025.       WITH READERS OF THE ZX FILES AND SPECTRUM USERS IN GENERAL?
  1026.  
  1027.  
  1028.       @2DAVE FOUNTAIN:@4 Always choose  keys  over  consoles  in the long
  1029.       run!
  1030.  
  1031.       @2PAUL HOWARD:@4 I could plug my  PD  library here but I won't! I'd
  1032.       basically like to say hi to  all  Speccy lovers. Hang onto your
  1033.       old machines and keep using them. Don't just dump the Speccy in
  1034.       the attic when you next upgrade  -  keep it in action and we'll
  1035.       see In the year 2000 together.
  1036.  
  1037.       @2ANDY DAVIS:@4 Thanks to you  all.  Officially, Spectrum users are
  1038.       to spit on Amiga owners (arch  rival Commodore you see), but as
  1039.       long as we have the Spectrum  in  common, we will always remain
  1040.       friends. If I  can  help  any  Spectrum  user.  No  matter what
  1041.       machine they use, I will.
  1042.  
  1043.       @2ROB PURCHASE:@4 Yup, here's one: Bogie of Extacy-3 is one hell of
  1044.       a lazy git!!!
  1045.       Hmm. I've just read this over and found out what a load of bull
  1046.       I've wrote, but I  don't  really  care!  Anyway,  if you can be
  1047.       bothered, get your pen and  paper  out  and  write me a letter.
  1048.       Here's the address:
  1049.  
  1050.           ROBERT PURCHASE
  1051.           47 MILL STREET
  1052.           DRUMMORE
  1053.           STRANRAER
  1054.           DG9 9PS.
  1055.  
  1056.       Or E-mail: Rpurchase@arcade.demon.co.uk
  1057.  
  1058.       @2MAT BEAL:@4 ONE: Don't have anything to do with Mark Sturdy, he's
  1059.       a tosser. TWO: Buy  Z2.  Issue  One  only  ú1.50 from 3 STATION
  1060.       ROAD,  BIRCH  VALE,  STOCKPORT,   CHESHIRE,  SK12  5BP.  THREE:
  1061.       Stereolab have got a new single out called Cybele's Reverie and
  1062.       it's dead good, so buy  it  and  get  them to Number One. FOUR:
  1063.       Mark Sturdy's a girl.
  1064.  
  1065.       @2JOHN GARNER:@4 Finally.  Keep  supporting  the  ZX  Files and all
  1066.       other Spectrummy groups/magazines. They need you!
  1067.  
  1068.       @2MARK STURDY:@4 Yes. However  great  the  temptation may be, don't
  1069.       get involved in the  Prism/Alchemist  row. Tactfully ignore the
  1070.       snide comments, chuck the press  releases  on  the fire. At the
  1071.       very most, say "Please stop  telling  me about this stuff, it's
  1072.       really nothing to do with me and I don't really want to know".
  1073.  
  1074.  
  1075.                     @7
  1076.  
  1077.  
  1078.  
  1079.  
  1080.  
  1081.  
  1082.  
  1083.  
  1084.                                  WIMP CLAUSE
  1085.       _______________________________________________________________
  1086. #8
  1087.       The  views expressed above  are not necessarily those of The ZX
  1088.       Files and  therefore we do not want to be seen as taking  sides
  1089.       in any disputes between various parties.                         @7
  1090.       _______________________________________________________________
  1091.